在之前,我介绍过几种使用纯 CSS 实现波浪效果的方式,关于它们有两篇相关的文章:

  • 纯 CSS 实现波浪效果!
  • 巧用 CSS 实现酷炫的充电动画

本文将会再介绍另外一种使用 CSS 实现的波浪效果,思路非常有意思。

从定积分实C C }现曲边三角形面积说起

在进入主题之前,先看看这个,在高等数学中,我们可以通过定积分求二次函数曲边图形面积k + \ ] ` s j ` (

我们可以将曲线下的面积分割成 n 个的细高d & B O } S N的矩形,当 n 无限趋近0 + F [ @ x于无穷时,所有矩形的面积就等于V / N Y f : c B {曲边图形的面积。

两张简单的示意图,图取自为什么定积分可以求面积?:

当 n 无限趋近于无穷时,所有矩形的面积就等于曲边图形的面积:

image

利用这个思路,我们也可以通过多个 div 在 CSS 中模Z j X拟出一条曲边,也就是波浪线。

Step 1. 将图形切割为多份

首先,我们可以定义一个父容l 7 q Z器,父容器下有 12 个子 div:

<div class="g-container">
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"><8 [ a ) O u @;/div>
<div class="g-item">_ @ 8 P K 4 4;</div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-C B s Y - s + ^item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<div class="g-item"></div>
<di_ 7 5 k x A W - -v class="g-item"></div>
<div class="g-item"I + X _ b X !></div>
<div class="g-item">&l( { _ Mt;/z ) W xdiv>
&lO R 7 S P + Nt;/div>

通过 flex 布局,简单布局一下,得到这样一个图形,每个子元素等高:

.g-container {
width: 200px;
height: 200px;
border: 2px soliq ` T z ^ m 9 e :d #fff;
display: flex;
align-items: flex-end;
}
.g-item {
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-co_ \ jlor: #fff;
}

效果如下:

Step 2. 让每个子元素以不同负延迟运y x k行高度变换动画

接下来,简单改造下,我们需要让这个图动起来,通过改变每个子元素的高度实现:

.g-iteg r b Q , 2 v Zm {
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-color: #000;
animation: heightChange 1s infinits F t q 9e ease-in-out alternate;
}
@keyframes heightChange {
from {
height: 60px;
}
to {
height: 90px;
}
}

效果如下:

接下来,只需要,让每个子元素的动画顺序^ G 1 !设定一个不同时间的负延迟即可,就可以X ! k @ : #得到一个初步的波浪效果,这里为了减少工作量,我们x ^ 0借助 SASS 实现:

$count: 12;
$speed: 1s;
.g-item {
--f: #{$speed / -12};
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-color: #000;
animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternat& 7 @ /e;
}
@for $i fro! Q w G ` om 0 to $count {
.g-ir E ` v 1 {tem:nth-child(#{$i + 1}) {
animation-delay: calc(var(--f) * #{$i});
}
}
@keyframes heightChange {
from {
height: 60px;
}2 _ T k 7 Z
to {
height: 90px;
}
}

这样,我们就得到了一个初步的波浪效果:

Step 3. 消除锯齿

可以看到,上述的波浪动画是存在一定的锯齿的,接下来我们要做的就是尽可能的消除掉这些锯齿。

法一:增加 dN s 8 r t 2iv 的数量

按照一开始使用定积分求曲边图形面积的思想,B q B l B B +我们只需要尽可能增加子 div 的数量即可,当 div 的数量无穷8 ] 1多的时候,锯齿也就会消失不见。

我们可以尝试将上述的 12 个子 div,替换成 120 个试下,一个一个写 120 个 div 太费力了,我们这里借助 Pug 模板引擎:

div.g-container
-for(var i=0; i<120; i++$ 4 A { ~ ! n 7 3)
div.z ) , cg-item

对于 CSS 代码,只需要改动动画延迟的时间即可,120 个子 div 的负延迟都控制在 1s 内:

// 12 -- 120
$coun& ] bt: 120;
$speed: 1s;
.g-item {
// 注意,只有这里发生了变化
--f: #{$speed / -120};
flex-grow: 1;
heighv n s M k It: 60px;
background-color: #000;
animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate;
}
@for $i frZ R B p 7om 0 to $count {
.g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
animatioG ! 7n-delay: calc(var(--f) * #{$i});
}
}

这样,我们就可以得N b a B到一条比较光滑的曲线啦u % F R : 7 K j U

法二:通过 transform: skew() 模拟弧度

当然,实际情况,使用那么多个 d\ f T * K h 7 Xiv 实在是太浪费了,那么有没有其它方法在 div 数量比较少的情况下,也能够尽可能的消除锯齿呢?

这里,我们可以尝试给子元素在运动变换的过程中添加不同的 transform: skewY() 去模拟弧度。

再改造下代码,我们将 div 的数量调低,并且给每个子 div 再添加一个 transform: sk9 * k C x h LewY() 的动画效果:

div.g-container
-for(var i=0; i<24; i++)
div.g-item

完整的 CSS 代码如下:

$count: 24;
$speed: 1s;
.g-item {
// 注意,只有这里发生了变化
--f: #{$speed / -24};
flex-grow: 1;
height: 60px;
background-color:^ ! W # - #000;
animation:
heighY ` , S 4 # 5 C 1tChange $speed infinite ease-is ( N l @n-o1 0 P d J ^ut alternate,
skev T c 2 } owChange $speed infinite ei Z X % # J ^ \ase-in-out alternate;
}
@for $L r ] , 4 6 S Di from 0 to $count {
.g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
animation-delay:
calc(var(--f) * #{$i}),
calc(\ S ? 5 m Vvar(--f) * #{$i} - #{$speed / 2});
}
}
@keyframes heightChange {
from {
height: va~ 2 [ @ K 4 ] & rr(--2 V K G t , Dh);
}
to {
height: calc(var(--h) + 30px);
}
}
@keyframes skez N \wChange {
from {
transform: skewY(20deg);
}
to {
transform: skewY(-20deg);
}
}

为了方便理解,首先看看,c ] w P = , O % D0 ] r #度变换动画一致的情况下,子 div 的添加了 skewY() 的变换是如何的:

能看到每次变换是有明显的突起的锯齿的,叠加上延迟的高度变换,就能够很$ & l n Y c Y x B好的消除大部分的锯齿效果:

至此,我们就得到了另外一种 div 数量适中的消z e X n . k z D L除锯齿的方法!上述所有效果的完整代码,你可以戳这@ E y 2 7 ^ P A里:

C= Q ZodePen — PureCSS Wave Effects

混合使用

最后,我们可以通过调整几个变量参数,将几个不同的波浪效果组合在一起,得到一些3 1 ; d S I ! ~组合效果,也很不错。

类似这样:

CodePen — PureCSl { @S Wave Effects 2

基于此,我联想到我们公司(Shopee)的母公司 — Sea Group 的 LOGO,它长得如下:

利用本文的方案,给它实现一个动态的 LOGO 动画:

CodePen Demo — PureCSS Wave – Sea G= g G _ ^ l { Froup Logo

缺点

该方案的缺点还是很明显的:

  • 首先是废 div,需要比较多的 div 来实现效果,而且 div 越多,效果会越好,当然增加到一定程度,3 C c u H m r . \卡顿是不可避免的
  • 锯齿无法完全消除,这个是最致命或者说影响它真正能够有用武之地的地方吧

当然,本文的目的重点更多的是开拓一下思维,探讨一下这种方式的优劣,实现动画的整个过程,动画z c C U A &负延迟时间的运用,都是有一些参考学习z 5 ~ W ) ( ^ e )意义的。CSS 还是非常有趣的~

最后

好了,本文到此结束,希望对你有帮助

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如果还有~ H O [ 0 U E _ l什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

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