《底特律变人》剧情一直是玩家热衷于讨论的问题,那么这款游戏的剧情表现到底如何呢?下面就为大家带来《底特律变人》剧情心得,感兴趣的朋友不妨来看看吧。

  笔者对于底特律的心得,在上次的s Q [试玩版中也详实地描述了,因此系统的部分就不再多加的赘述,仅对于剧情做出一些个人的想法,因此多少有些剧情透露,还没破关S Y +得请三思喔。

  本作描述在未来的世界,制作出一个名为仿生人的机器人产品,用来服侍人类,并且满足人类所有的欲望。包含了工作上、打杂以及七情六欲……b w T K G人类受伤需要医疗费、养病,人` 7 P W L m r w有体力,也会累。坏掉就报废,也不会嫌麻烦的仿生人很快地被企业家拿来投^ v – G 6 v ( – f入工作。

  在这样的状况下,仿生人很快的取代掉大批的劳工,使得人类的失业率大幅成长。使的仿生人的存在成为了一个充满矛盾又尖锐的问题所在。因仿生人失业,但又懒得打理房子,又请了仿生人来打扫。仿生人坏掉可以丢弃,但是他们也有感情D ; ! D ;,到底是不是物品呢?

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  游戏中有三条主线,分别是带领仿生人走向自由解放的马库斯线、听从制造公司来猎捕异常仿生人的康纳{ } (以及追求完整家庭的卡菈三条路线。每一条路线都有自己想要探询的生命理念以及真谛。

  电影式互动游戏,在剧情上虽然都用细腻的手法去处理而博得满堂彩,却也因为可玩性不高,受到了& : U比较负面的评语。而这次改善了这个缺点,在不同的关卡路线中会有恐怖又吓人的画面,让游戏在画面表现上给予玩家更多层次的感受与体验。

  但这些恐怖的气氛只是表面,真正恐怖A i i的还是在于人心。例如说吧,卡菈路线中来到了一个人类宅邸,表面上说会协助仿生人逃亡,实际上会将仿生人们重制(也就是消去记忆)后,服侍自己或是改造。有的仿生人就此变成了人不人、鬼N U \ ^ @ T不鬼的恐怖样貌7 l r Q {

  还有马库斯路线,在回收场遇到一堆损毁但还保有意志的仿生7 a e人们。纵使断手断脚、系统故障也依旧有强烈的生存意念。这些都是人类的私心造成的,制作它们出来却又不给完全自由的生活。

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  说到底,仿生人的确是机器人,但是当机器人有了人类的j b b S U情感存在后,他们是否就不是机器人,而是人类了呢?这个议题永远不会有答案,因为彼此的存在对立又尖锐。

  但有趣的地方也在这里,制作团队透过三条不同的路线,去解释三种不同的人– C sq d ` l 9 4 V & !目标与寻找自己存在的意义。再透过自己的选择,给予不同的人生结局。

  有的选择让角色死亡,迎来了最悲伤的终点。也有的选择让角色解开束缚,诚实的面对自己。不管是哪个结局,都值得令人玩味。

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  但唯独9 $ f 0卡菈线让我有小小的不满,某个人让我以为是人类,要来个横跨仿生人与人类的亲情,剧情也是这样推向。但最后大逆转是仿生人,这– D q j } w \ A #让我没有觉得很惊奇,反而是觉得…WTF?

  一点惊奇感都没有,反而是满头的问号。这点是剧情上最可P _ / 8 N惜的地方。但总体而言还是瑕不掩瑜的大作,玩家去搜寻底特律这座美国城市后,就会深刻的了解到,为何游戏名称叫做底特律了,) J r完全呼应本作的核心理念。

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  步调偏慢是最大的缺点,但是整体而言无论怎么选都有自己的结局。建议先完再说,攻略什么的第二轮再来,这样才能够玩出属于自己的结局。

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